这是一款国产单机三国策略游戏,曾是国产独立游戏荣光,在最初上线steam时只有中文版,上线一个月后被数万名老外“威胁”不出英文版就差评。
在上线一年半后,这款PC游戏被移植到了手机上,正式推出了移动端。一时名声大噪,风靡全球多个深受中国传统文化影响的国家,尤以日英韩最盛。与同类型的光荣《三国志》系列相比,这款国产独立游戏定价偏低,以至于上线5年全球卖了130万份的销售额还比不上氪金手游一周的流水。
一款五年来不间断更新的国产单机三国游戏,一款曾登顶各国App Store付费排行榜的SLG游戏,一款曾被玩家誉为国产游戏荣光的游戏,为何会走到如今穷途末路不得不“打骨折”永久降价的地步?
龙游天下发布公告把责任都揽在了自己身上,而事实上我们不得不承认,他们发布的问题是自身真实存在的,但还有更多的问题是来自于单机游戏并不友好的大环境,其中最大的问题就是盗版不止,这一问题也困扰着所有的单机游戏开发商。
2019年4月,《三国志汉末霸业》官方开始陆续在微博、B站、抖音等公共平台公开斥责盗版横行,甚至有买了正版的玩家私聊官方要求退款,反正盗版也是一样玩,我为什么要花这钱买正版?
2020年8月,《三国志汉末霸业》制作人亲自出镜,讲述艰难的维权过程,期间还有被投诉的盗版商家直接杀到了公司,威胁开发商立即停止对盗版的投诉。制作人在微博评论区回复玩家关于对盗版游戏的评论时说道“路漫漫其修远兮”,可见正版开发商对于盗版维权之难。
2021年8月,上百家游戏媒体和厂商在微博陆续发表#国产独立游戏反淘宝盗版联合声明#,阿里也亲自出面邀请了厂商代表进行闭门面谈,但从依旧猖獗的淘宝盗版来看,这次联合声明反盗版收效甚微。
据悉,《三国志汉末霸业》上线五年,由官方渠道售出的不过130万份,而所有盗版平台的销量已经超过了500万份,即便经过了数次维权,如今在某电商平台一搜“汉末霸业”关键字,还是能蹦出无数的盗版商,这将近四倍的差额使原本就销量低迷的单机游戏举步维艰。
从官方了解到,目前《三国志汉末霸业》的销量收入已不够维护开发团队日常的运营成本,所以才做出了一个“违背祖宗”的决定,将PC版永久降价,以此来争取将凝结团队心血这款单机三国策略游戏多卖出一些。毕竟18元就一杯奶茶钱,比盗版也贵不了多少了。
壮士断腕,不外如是。
作为业内人士,我们也在反思,目前国内盗版猖獗,单机厂商维权难如登天,甚至已经被逼到了需要将游戏“贱卖”的地步。如今只是一个《三国志汉末霸业》,假以时日,出现这种情况的开发者会越来越多,那以后国内还有会有真正有情怀的单机游戏开发者吗?是不是大家都愿意投身到氪金网游的开发中呢?毕竟,在情怀之前,先要吃饱饭才行。
有话要说...