《代号:致金庸》高度还原金庸武侠大世界,将借助金庸IP全球影响力,以及UE5引擎带来的技术革新,给众多“武侠迷”打造一个前所未有的金庸群侠开放世界RPG。
金庸IP正版授权!光子开放世界RPG新作
从1955年发行的《书剑恩仇录》到1972年的《鹿鼎记》,金庸先生在17年时间写下了15部小说,构建了一个快意恩仇的武侠世界,留下了“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”的江湖传说。此后,持续的影视化演绎让金庸的作品陪伴了一代又一代人,几乎所有人都曾或多或少幻想过成为某位侠客,在这个宏大的武侠江湖之中行侠仗义。
UE5的前沿技术以及金庸系列作品的正版授权,让我们有机会给众多“武侠迷”打造一个开放的金庸群侠世界,玩家能置身其中,参与金庸人气作品中的各色人物的传奇经历,以游戏互动的形式圆各位金庸迷的武侠梦。
多项创新玩法!用数字艺术焕新金庸经典
金庸先生笔下的武侠故事流传多年,经久不衰,但好的故事依旧需要强大的技术加持,才能使游戏这一载体产生“1+1>2”的效果。如果只流于叙述故事,而没有在故事内涵、技术呈现等方面下深功夫的武侠游戏,难以真正打动玩家。因而,在获得明河社正版授权之后,如何用全新技术讲好金庸武侠文化,传递深层次的价值理念,焕发全新活力,是金庸IP新作研发团队深刻思考的问题。
试问,谁不想拥有古墓派的玉女心经、丐帮的降龙十八掌、大理段氏的一阳指、少林的易筋经和七十二绝技?过往由影视演绎的经典场景与对决,如何才能更好在游戏这一平台呈现?研发团队思考从群侠、武学、场景三个角度去发力,在致敬经典的基础上,给用户一个不一样的武侠游戏体验。
1、群侠荟萃齐聚江湖,全新视角塑造经典
金庸作品中的经典角色,杨过、郭靖、乔峰、令狐冲等都将一一塑造进游戏内。在这些角色塑造过程中,《代号:致金庸》将基于UE5的写实表现,结合原著小说描述和经典影视形象,深入剖析和挖掘人物的形象、行为、性格,同时结合同时期的传统文化元素,以现代审美还原经典角色。另外,《代号:致金庸》将引入更加新潮的叙事方式,采用悬疑、解谜、探索等代入感更强的剧情元素,在充分还原原著剧情的基础上进行全新的诠释,让玩家能从新的角度领略金庸作品的魅力。
2、一招一式皆有考究,前沿技术演绎武学
在深入研究经典影视在动作设计方面对武侠的诠释之后,研发团队创造性的使用UE5带来的技术革新,将武学可视化、可量化的在游戏世界中表达——硬(硬桥硬马)、特(特技行空)、美(诗意美学),是三大关键字。
在招式设计方面,研发团队专注于动作表现力的打磨,在设计初期加入武术指导,协同制定角色动作的节奏、关键Pose设计、动作衔接细节,使之在武功体系、战斗尺度、原著设定三个方面更为严谨。同时为了给玩家营造真实体验感的武侠意境,充分满足玩家的对武侠世界的想象,《代号:致金庸》将武功表现和环境互动融为一体。借助物理引擎和UE5带来的技术提升,通过自然动态、人与环境、招式与环境的视觉效果建立基础的“触觉”,使得“摘叶飞花”“剑气袭人”等强视觉冲击力的武功表现成为了可能。研发团队还引入了“化学引擎”设计,还原武侠小说里中毒、火焰刀、寒冰真气等效果以及这些效果对人、物、环境造成的影响,让玩家可以获得更加独特的互动体验。
同时在UE5新技术的加持下,《代号:致金庸》在武功表现力上更进一步。得益于MotionMatching (运动匹配系统)、ControlRig(程序化动画控制)、Chaos(物理系统),使游戏内的动画表现更加流畅,更加丰富真实。
3、草木落叶动态万千,原著场景细致还原
研发团队将金庸先生小说中大量的中华现实地理和人文环境作为基底,拆解小说中的所有大小地名、势力名、景观名等,形成一个丰富的金庸世界地理索引。同时参照原著中宋代的人文地理环境,融入辽、西夏、蒙古、大理、吐蕃等势力阵营。再根据金庸世界地图索引,充分收集和整理现实的地形、地貌、气候、生态、建筑、名胜、奇观、历史、人文、故事等进行二次设计,从而形成游戏中的各个具体地理模块。不仅如此,研发团队还大量使用了照片扫描技术,保证在游戏场景的真实感。
携手华山共创数字武侠场景,“金庸武侠名胜”计划启动
在腾讯游戏发布会上,《代号:致金庸》demo展示虚幻引擎5之下的新金庸武侠世界。其中,让人惊叹的华山场景,系《代号:致金庸》携手华山旅游集团,运用虚幻引擎5和照片扫描技术所打造的游戏实景。
自古华山一条路,奇险天下第一山。金庸先生笔下,天下英雄三次华山论剑,华山之顶,亦是武林之巅。为此,研发团队实地勘察,运用照片扫描技术还原华山元宝山、鹞子翻身等诸多景点,并细腻刻画出华山凌厉的侵蚀沟槽地貌特征。《代号:致金庸》还运用材质设计软件Adobe Substance,还原了华山花岗岩材质特征。
从山岳之巅到塞北江南,从深山道观到西域风光,金庸先生以中华名胜古迹为载体,创作了一段段引人入胜的江湖故事。为了更好地讲好中国武侠故事,《代号:致金庸》项目组还公布了“金庸武侠名胜”计划,研发团队将携手更多合作伙伴,持续实地照扫金庸武侠名胜,将经典金庸武侠名胜植入游戏,以数字艺术为载体弘扬金庸武侠文化。
经典武侠漫画与曲目授权,感受原汁原味金庸武侠
金庸「御用」漫画家李志清的惊喜加盟,唤醒了无数金庸武侠小说迷的回忆。李志清先生早在1997年就与金庸先生一起创立明河(创文)出版有限公司,根据金庸小说创作漫画,可谓是最懂金庸武侠的人之一。此次合作中李志清先生的经典漫画授权,将陆续与各位玩家见面。
不仅仅是漫画,《代号:致金庸》就连音乐也是纯正金庸味儿。“沧海一声笑,滔滔两岸潮......”,当《笑傲江湖》主题曲那熟悉的前奏响起,豪情满怀、自在洒脱的江湖气息扑面而来。对于人们而言,《沧海一声笑》早已不只是一首简单的电影歌曲,而是一代又一代人对于金庸武侠经典的听觉记忆。无论是与李志清漫画的授权合作,还是《沧海一声笑》的授权合作,都是研发团队希望致敬经典,唤醒玩家心中的那个武侠梦。
金庸新品将面向全球发行,光子宇宙再添新版图
就在前不久,光子工作室群进行了全球品牌升级,发布了“启程,光子宇宙!”的全新主张。这款《代号:致金庸》游戏未来将面向全球发行,无疑将成为“光子宇宙”的重要版图之一。
《代号:致金庸》以金庸IP为基础,启用行业尖端引擎——虚幻引擎5,致力于通过技术与全新叙事打造一个开放世界金庸武侠RPG,让玩家可以体验真正的武侠江湖沉浸感。光子工作室群以金庸这样一个经典IP为新契机,进一步尝试探索IP游戏开发的新思路。未来光子工作室群会给玩家带来多少惊喜?令人期待。
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