由国内独立游戏团队锈钻游戏开发、芒果互娱发行的3D冒险解谜游戏《藏梦》现已发售。玩家将跟随文成公主的脚步踏上一段旅途,在每个关卡中,玩家需要灵活运用火、风、水、光、影等独具中华传统色彩的元素,去解决旅途上所遇到的考验。
在游戏中,玩家可以享受绞尽脑汁破解谜题的乐趣,感受十二生肖与活字印刷的独特玩法,在迷幻的水车楼欣赏繁星闪烁的震撼,伴随着充满民族风情的原创音乐,体验梦境与现实碰撞的无限魅力。
《藏梦》制作人鲁星源介绍,游戏讲述的是文成公主远嫁吐蕃的故事,一共六章,每一章的场景都是文成公主入藏路上的标志性地点,这其中由真实的也有虚构的,有山川湖泊也有异想天开的场景设计。
鲁星源在知乎平台透露,项目初期,《藏梦》其实是希望做得更偏向步行模拟,把更多的精力放在氛围的塑造上,但是随着越做越深入,发觉游戏还是得更“好玩”,于是便开始把更多的注意力放在关卡的打磨上。
此外,他也解释了有玩家或者媒体会用“难”来评价《藏梦》的谜题。鲁星源表示,团队在确定一关谜题难度的时候,更多不是去思考难度本身,而是希望把同样的解谜玩法挖掘得够深,又不至于太过重复枯燥,当然也需要玩家保持些许耐心来解开谜题。
《藏梦》从开发到正式上线用了三年半,锈钻游戏也从早期的4人发展到了9人的团队,不过他们正面临着办公室因限电而无法开空调的爆热场景。
鲁星源坦言,这三年经历了各种奇奇怪怪的事,奇奇怪怪的人。作为一个开发者,随着游戏的上线,他也真正迎来蜕变。在他看来,游戏开发本身或许很难,但是和游戏发开无关的部分才是真正更困难的地方。他寄言各位开发者同行能够在开发游戏的同时也多学学多了解下宣发推广等其他的部分。
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